Wykorzystanie Facebooka w działaniach marketingowych stało się tak popularne, że coraz trudniej jest (i będzie) przyciągnąć oraz skupić uwagę lojalnych Fanów danej Marki. Przepis wydaje się więc prosty: zakładamy Profil, organizujemy konkurs, w którym do wygrania jest – na przykład – iPhone, bombardujemy reklamami, przyciągamy uwagę 30 000 Internautów i cieszymy się sukcesem. Przepis tak prosty, że aż strach… Zwłaszcza o tych prawdziwych Fanów Marki.
więcej
Kategorie: Social Media Marketing
„Zakupy bez wychodzenia z domu” – slogan ten niegdyś elektryzujący konsumentów,
jest dziś za sprawą bardzo szybko wzrastającego rynku e-commerce, nie tyle hasłem reklamowym,
co najkrótszą definicją ogółu transakcji odbywających się w ramach handlu elektronicznego.
Być może polski rynek e-commerce nie należy do światowych potentatów pod względem wielkości i dynamiki wzrostu, ale dzięki temu, że wykształcił się w naszym kraju później niż państwach będących liderami w tym segmencie, przeszedł dość szybko przez problemy wieku dziecięcego i na chwilę obecną ma się całkiem dobrze.
więcej
Kategorie: E-commerce, Ogólne, Technologie
Tagi: E-commerce, technologie mobilne
Włoska Marka Diesel dzięki swojej kampanii „Be stupid”, przedstawiającej oryginalną filozofię życia, po prostu nie mogła nie zwiększyć swojej rozpoznawalności. Wynika to zarówno ze strategii, jaką przyjęto (a która wykorzystywała niemal wszystkie dostępne kanały działań off- i on-line) jak i z odważnej koncepcji. Pomysł okazał się wielkim sukcesem, ale i –paradoksalnie – wyzwaniem, z jakim ta Marka musiała się zmierzyć, próbując zaangażować niemiecką młodzież. Bo czy da się przebić siłę koncepcji nawoływania Klientów do głupoty? Da się – wystarczy zacząć nią zarażać…
więcej
Kategorie: Case Studies, Marketing wirusowy, Social Media Marketing
Opóźnienie! W zarządzaniu projektem to słowo zawsze budzi ogromne emocje – zarówno po stronie Klienta jak i wykonawcy. Klient pyta jak mogło dojść do przesunięcia działań względem harmonogramu, a wykonawca broni się wskazując na problemy (jest to kolejne słowo, które w kwestii podnoszenia ciśnienia tętniczego jest niemal doskonałym substytutem kawy).
więcej
Kategorie: Ogólne
Tagi: harmonogram, planowanie, projekt
W 2008 r. dobry wujek Adobe zrobił prezent deweloperom Flasha, oferując natywne wsparcie dla trzeciego wymiaru. Korki strzeliły, szampan lał się strumieniami, wszyscy roztaczali cudowne wizje trójwymiarowych światów stworzonych na platformie Flash. Emocje opadły, a wszyscy obudzili się z delikatnym „kacem”. Okazało się bowiem, że na świat na trzeźwo, nie do końca da się patrzeć przez „różowe okulary”.
więcej
Kategorie: Technologie
Tagi: as3, flash, Flash Player 10, Unity
Polskie firmy są niesamowite… szczególnie te należące do małych i średnich. Tutaj każdy szef stanowi jednoosobową armię, każdy zna się na wszystkim, a najlepiej na marketingu i komunikacji. Wszystkie niepowodzenia zawsze zrzucają
na kryzys, na złą koninkturę na rynku oraz na pojawiającą się konkurencję (szczególnie tą lepiej i dynamiczniej działającą), a marketing-mix uważają za jakieś wybujałe fantazje teoretyków…. a przecież to podstawa wszelkich działań!
więcej
Kategorie: Ogólne
W dobie Social Media, gdy brandy docierają z przekazem do swoich konsumentów na poziomie konkretnych jednostek – paradoksalnie największe problemy z lokalną komunikacją mogą mieć globalne marki, które do tej pory przeprowadzały ją na o wiele wyższym, niespersonalizowanym poziomie. Facebook oferuje narzędzia, dzięki którym komunikacja staje się szczególnie skuteczna właśnie na płaszczyźnie lokalnej.

Mechanizm tworzenia aplikacji znajdziesz na behance.net
więcej
Kategorie: Case Studies, Social Media Marketing
Jeszcze nie tak dawno temu, w środowisku osób zajmujących się Internetem toczyła się dyskusja na temat tego, czy fajniejszy jest Flash czy HTML 5. Co to oznacza dla osób, których kawały informatyków kompletnie nie bawią?

więcej
Kategorie: Media Online, Ogólne, Technologie
Tagi: flash, HTML5
Niniejszy artykuł ukazał się w magazynie Marketing w Praktyce w kwietniu 2010.
Czy Social Media i Internet mogą stanowić skuteczne wsparcie dla działań przedsiębiorstw w zakresie polityki zrównoważonego rozwoju i CSR? Firma Danone i Agencja Interaktywna Trendmaker pokazały, że potencjał nowych mediów w polityce CSR, opartej na emocjonalnym zaangażowaniu konsumenta w wartości marki, jest olbrzymi.
więcej
Kategorie: Case Studies, Ogólne, Social Media Marketing
Przy okazji tegorocznej Wielkanocy stworzyliśmy aplikację, która miała pozwolić naszym Przyjaciołom w jeszcze większym stopniu cieszyć się nadchodzącymi Świętami. Zależało nam na tym, aby składane przez nas życzenia były nie tylko szczere, ale i niecodzienne. Postanowiliśmy nadać nowoczesną szatę tradycji składania życzeń. Wykorzystaliśmy do tego technologię Augmented Reality.
Zaprojektowaliśmy kartkę-grę, która po przyłożeniu do kamerki internetowej zamieniała się w platformę 3D. Wystarczyło utrzymać na niej świąteczną pisankę przez określony odcinek czasu, aby pojawiły się nasze życzenia. Zadanie nie było takie proste, gdyż na jajko działały nieposłuszne siły grawitacji. Oto jak wyglądało przygotowanie naszej kartki.

więcej
Kategorie: Case Studies, Technologie
Tagi: Actionscript 3.0, FLARManager, FLARToolkit, jiglib